Part 1
0-1 迭代对话体验
角色
产品设计师
设计团队
2-3 人
时间
2023.06 - 2025.02
1.基础对话体验
2023 年 4 月前后,ChatGPT、Perplexity、POE、Character.ai 等产品已经在海外市场拥有一定的知名度和用户量。ChatGPT 作为 LLM 泛知识类效率工具,Perplexity 作为 AI Answer Engine 增强搜索引擎,Character.ai 主要聚焦角色类 bot 作为娱乐和情感陪伴。
如何做一个 AI Native 产品并建立用户认知并没有经过国内市场验证,所以我们需要首先问自己:用户来这里的目的是什么?🤔 其实用户的底层需求是并没有变化的,本质上还是信息消费和情感诉求:
用快捷高效方便的方式,获取高质量的信息;
满足情感陪伴、自我表达和社交娱乐的需求。
所以在产品初期,我参与探索了众多的方向:对话、内置浏览器、PDF 阅读器、笔记、社区、亲密度、分身等等。甚至是在模型完全没有 ready 的时候过早探索了众多方向,导致对主要对话场景内容质量的失焦。
最终在尝试各种可能性后,逐步将 App 复杂度收敛,聚焦在豆包对话本身的体验上:
>> 🤔 输入框和回答本身才是最重要的信息输入与输出渠道,用简洁的页面、流畅的操作体验、更丰富的 Markdown 格式、合适的话题推荐来做出区分度。
1.输入体验
基于字节 ASR 识别准确度的优势,我们把语音输入作为重点,原则是最小程度干扰用户注意力:用户说话的时候不需要看着屏幕,说完立即出现的那条消息即是正确的。为此我们调试了多个交互方案,最终达到效果——体感上没有任何语音识别上屏的延迟,语音输入在所有输入方式稳定占比 35% 上下。
随着用户使用深度增加,出现了编辑长文、上传图片/文件、扩展技能的需求,基于此统一了输入框在各种形态下的结构,定义可扩展的输入框组件。

2.阅读体验
项目早期,我们参考了众多对话 App、文档版类 App 的文本阅读体验,对行高、段间距等做了详细的调研。提升屏效的同时,兼容各类消息卡片展示,保证多语言下的阅读体验。
豆包的回复类型增多后,我对 Markdown 列表、标题、代码块、表格、高亮块等展示进行统一和优化,并撰写消息卡片规范,供给于其他合作方在豆包中开发智能体,例如新闻、天气、汽水音乐、抖音本地生活卡片等。
3.检索体验
随着模型联网能力的增强,且用户对信息准确度、时效性、丰富度等的需求提升,豆包的联网检索结构也迭代数次,依然在实验中(数据暂不公开),但也形成了一些统一的认知:
检索过程:不必要将所有搜索过程展示给用户,可以技术链路复杂但用户无需知道;
信息来源:用户需要信息源是为了置信度和安全感,我们希望把信息总结做得足够好,让用户非必要无需点击信息源,所以需要刻意控制引用数量;
信息结构:富媒体与文字混排搭配非常重要,重要信息位于顶部,辅助推荐位于下方(通常为视频)更符合阅读习惯;
4.操作体验
对话式 AI 与传统搜索引擎相比最大的区别在于「信息元素的最小颗粒度」,搜索引擎的颗粒是网页,而 LLM 的最小颗粒度在单个信息元素 —— 一个词,一句话,一串代码,一个表格,一张图片,一个消息。我们希望用户是可以对每一个最小信息单元进行操作,例如复制一个词,展开一个表格,导出一条消息等。
针对于消息的操作,长按菜单有 10% 的渗透,在迭代过程中内容逐渐过载,针对性进行重新设计。
2.消息的分享、复访与知识管理
用户越来越多,使用深度越来越深,对话内容的复访和管理也变得越来越重要。首先为了方便用户的保存和社交媒体的传播效应,设计了简单的分享功能。上线后,渗透接近 3%,转化率超过半数,保存图片和微信的点击率最高,内容多为信息密度高或娱乐性强的内容。
豆包和其他产品很大的不同在于:打开 App 后不会进入新的话题页,而是留在主对话中。好处是资产感强,然而也会导致用户对「创建新对话」功能的使用没有强认知,只在主对话中持续提问,增加了很多消息复访和查找的难度,后果就是用户完全放弃消息管理,不利于长线的留存。
Perplexity 中引入了 Thread 概念,用 Thread 将一个主题串联成一条思维链路,多个 Thread 组成 一个 Collection,构成一个知识主题。在豆包的现有框架下,设计了时间戳自动总结、搜索等功能让回溯变得可行。
我们重新拿起了最初的 Brain Storming,深度的效率追求用户会倾向于有自己的知识资产,甚至笔记编辑。于是快速上线了 MVP 版本的收藏消息功能,上线后调研 85.71% 的用户收藏目的为方便后续查看,收藏最多的内容为生成的文案、专业知识、搜索结果、文档总结等,部分用户也希望进行二次编辑,持续迭代中…
Part 2
语音通话迭代历程
角色
产品设计师
时间
2023.10 - 2025.03
1.定义语音通话基本范式
字节的 ASR 和 TTS 技术有天然的优势,于是我们规划在 2023 年底就推出语音聊天功能,在对话体验侧重效率的基础上,增强与用户的情感连接。在语音聊天时,我们希望尽量模拟人和人的对话体验,其中有 3 个要素:
豆包形象:以亲和和活泼为原则,我们希望用户在对话过程中也可以看到动态的形象;
回答内容:相比于文字聊天,豆包的回答更口语化、更亲切、更简洁、更人性化;
通话状态:豆包的回答状态、思考状态、用户的说话状态等需要明确外露给用户;
豆包形象有 3 个设计方向:动态头像,真人形象和 3D 虚拟形象。实际测试后,真人恐怖谷效应强,虚拟形象场景性过强,影响对话的宽泛性,于是使用动态小头像作为最终方案。
在迭代过程中,我们使用「静音」代替了「暂停通话」,因为发现大部分用户的需求是:不让周围人的声音干扰到自己与豆包的对话,但依然希望听到豆包的回复。且由于语音打断的准确度限制,误打断时常发生。我们希望和真实通话一样的体验,我可以闭麦,只有在其他电话/音频干扰时才会自动暂停通话,进入 holding 状态。
上线后,56% 的用户都会使用静音,通话次日留存+2.23%,时长有增加而深度略负向符合预期。
通话功能上线半年后,渗透维持在 3% 左右。在豆包的周活用户中,不知道有通话功能的用户占到了 40%+,所以为了提升渗透率和用户的使用深度,我们不仅增加了时间感知、联网、记忆相关的模型体验,也增加了功能曝光和用户触达。
2.找到阻塞点,满足更丰富的通话场景需求
通过对线上用户的反馈我们得知,通话的核心场景是情绪陪伴与问题解决,也有非常多的用户在通话中训练自己的表达能力和英语口语,锻炼演讲和面试技巧。而不少用户流失的困扰是“不知道聊啥”,从而失去了聊天的欲望。
1.情景模式
为了帮助用户找到话题,我们根据高频诉求提供了一些场景选项,同时使用不同的模型优化回答效果。例如在英文学习场景,默认英文与用户对话,在树洞模式更多聆听用户等。
而上线「情景模式」后,使用任一模式通话的用户占 30.56%,量级可观。「英语学习」和「心情树洞」的次日留存都在 4% 以上,但对发消息深度并没有影响,也不能根本解决用户找不到话题的困扰。调试一个可用的「情景模式」成本很高,且选项有限。于是我们尝试了候选更多,更有时效性,灵活性更强的「话题推荐」,效果待验证。
2.字幕
我们收到很多用户的反馈,尤其是在英语学习和专业性较强的信息获取时,字幕是一个非常必要的选项。提供字幕功能不仅有信息获取效率和准确度的增益,也能让用户的通话更深入。
为了保证用户的听觉感受与视觉同步,我们控制字幕的速度与语音速度一致,采用逐句而非逐字的出现方案,保证用户的视觉跳变与信息干扰最小。
字幕实验显示,开启率接近 13%,转化最高的场景是英语学习。通话发消息近 7 天活跃天 +3.13%,渗透 +3.15%,对于用户的活跃度和聊天深度均有提升。
3.通话中的视觉理解
不论是软件与硬件,大模型产品都在探索视觉理解的落地场景,例如模拟面试、语言学习、办公助手、在线解题、游戏搭子等。视觉理解 AI 的用户教育刚刚起步,在用户访谈中我们发现,高频强需求集中在识别物品等工作/学习和泛知识类场景,而日常生活的监控、陪伴需求,通常需要其他硬件作为载体才能实现。
1.MVP: 边拍边问
我们在盘点高频需求时发现,通话中输入一次性的静态图像已经可以满足大部分场景,例如物品解说、识别文本,不需要长时间开启摄像头。反观人与人的视频通话,生活场景大多为了传递情绪信息,工作场景大多为了投屏讲解。于是 MVP 版本决策使用通话中拍照的方式,2024 年底开始内测。
在用户的视觉与文字输入同时进行时,回答的时序设计非常重要,什么时候直接回答,什么时候要判断上下文关系等。
2.视频通话
视频通话可以满足长时间连续问题的场景,例如:逛博物馆、旅行、修理、做菜等。当前的技术条件下,视频通话也是通过适时抽帧图片实现,于是在 MVP 拍照通话后,开始着手设计视频体验。
最终上线测试版本,使用全屏摄像头视图提升沉浸感,突出视频功能 ↓
MVP 内部测试,融合视频、拍照、上传照片、共享屏幕 ↓
其他尝试方向 ↓
4.尝试新形象突破人群局限
随着通话的场景不再局限于闲聊陪伴,卡通形象限制了获取信息、练习口语等学习/效率场景的扩展,也影响了通话功能的人群偏好。在 9 月的调研中我们发现,豆包给人的形象为友好亲切,缺乏科技感和领先性,同时,我们发现在通话中会进行一次关闭字幕操作的用户高达 94%,推测为字幕下缺少形象等视觉元素造成。
于是我们希望逐步更新豆包的品牌形象,兼容科技、专业、亲切,尝试突破人群和场景的限制,结合 2025 年春节前的 s2s 端到端语音模型同时发布。
1.豆包去拟人化
小范围实验后,18- 和 31-40 年龄段的人均通话深度负向接近 20%,但 24-30 人群深度增长近 20%,和预期相符。于是决定上线头像的更换功能,通过点击可以即时更换头像,来综合满足所有人群的需求。
2.角色陪伴形象
相反,对于角色类智能体,用户希望建立更深的情感连接。从数据上,角色类通话已经占比 50%,于是我们使用动态的拟人全屏形象代替了静态头像,带用户走进更沉浸的对话体验。
5.当然也有一些失败的课题——连续语音对话
我们曾一度想降低使用通话的心理门槛,既满足快捷需求,也满足沉浸/情感化需求。于是尝试了众多快捷对话的方式:
新入口:对话页面的 ASR 是使用率极高的输入方式,高频使用 ASR 的用户与通话高度重合;
新形态:无需按住说话,实现在对话页面的连续对话,减少语音输入下的追问成本。
😖 小范围测试后发现,用户对于长时间、沉浸感的需求远大于轻量、短时的快速语音对话,而快捷轻量其实是 AI 耳机等硬件更容易满足的,于是放弃了以手机 App 为载体来满足这个需求。
其他尝试方向 ↓













